2024年122大阳城集团网站游戏销售破亿,全新200款力作首月收入超100万美元

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在游戏行业,Valve最近发布了年度“Steam年度回顾”,深入探讨了去年的新增功能和用户数据趋势。V社表示,2024年将是“增长的一年”,并确认Steam的同时在线用户峰值几乎是2020年3月的两倍。去年新发布的游戏数量也创下了历史新高。

数据表明,2024年Steam上新作首发收入(游戏发布前30天的销售收入及预购收入)是2014年的10倍,超过500款游戏的首发销售额超过25万美元,其中超过200款游戏的收入更是超过100万美元。这一数据相较于2023年分别增长了27%和15%。此外,V社还展示了一张图表,显示自2017年以来新游戏的收入稳步增长。

在2024年收入最高的新作中,有许多是我们耳熟能详的“大热”游戏,其中包括《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》等。此外,去年的高收入游戏中也有一些常青作品,如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》等。

Steam报告还指出,SteamDeck的覆盖地区不断扩大,去年全平台玩家的游戏时间超过了33亿小时,比2023年增长了64%。目前,有17万款游戏被归类为该掌机的“可玩”或“已验证”类别。报告也显示,自2020年3月以来,SteamDeck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番。原本人们预计疫情结束后活跃玩家数量会停滞不前,但却完全相反。

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