发布时间 : 2025-05-29
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当某个游戏类型受到热捧后,市场上往往会涌现出大量同类“跟风”作品。然而,能够长盛不衰的却并不多。作为以创新为核心的品牌游戏设计师,任天堂的宫本茂也曾明确表示,希望年轻的开发者们能够避免盲目跟风,这只会增加他们的压力。
宫本茂指出,在指导新人时,他总是强调,试图复制流行趋势或超越当红作品,最终只会使他们陷入困境。他倾向于在新一代的创意中汲取灵感,认为与充满创造力的团队合作,犹如源源不断的灵感供给,这不仅是一个单向的过程,而是一个共生的体验。
当今的开发者们往往希望打造比前作更受欢迎的游戏,但他认为这种思维方式需要被摒弃。创新的真正意义在于探索未曾涉足的领域,尽管创造全新体验面临挑战,但其中蕴藏的乐趣是无可取代的。宫本茂曾创造了《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》、《皮克敏》等一系列支撑起任天堂品牌的经典游戏。在《马力欧》这一IP下,2D、3D、回合制、体育、竞速等多种类型的作品层出不穷,新的玩法也不断涌现。
当然,宫本茂的成功并非只源于他个人的创意,更多创新的点子来自整个团队的智慧。因此,尽管许多开发者选择“跟风”作为一种更为安全的保守策略,但正如宫本茂所言,在激烈的市场竞争中杀出一条路所需面对的压力是相当巨大的。
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